Transparent
     
     
   
Transparent
3D-Gallery
Abstract
Buildings
Characters
Citys
Designs
Fantasy
Humans
Indoor
Nature
Robots
Scenes
Science Fiction
modulbottom
3D-Infos
Lexikon
Dateiformate
3D-Models
Workshops
modulbottom
Service von
WEB - 3D - FILM - EVENT
ramon-doerfler.de
Navigationsstich
tr
Spline-Kurve
In Grafik- und CAD-Programmen benutzte Kurven, die mithilfe mathematischer Funktionen (Splines) berechnet werden. Auf diese Weise lassen sich gegebene Punkte durch weiche gerundete Linien verbinden oder bei Animationen flüssig erscheinende Bewegungsverläufe darstellen. Analog können auch Spline-Flächen berechnet werden, die eine Reihe im Raum festgelegter Punkte einbeziehen. Im Bereich der 3D-Grafik wird so z.B. die Bildung von Körpern mit organisch runden Oberflächen möglich. Die Beschreibung von 3D-Oberflächen mittels Spline-Flächen ist wesentlich effektiver als eine Approximation durch eine Vielzahl von Polygonen. Von den unterschiedlichen Arten von Spline-Kurven und -Flächen werden besonders häufig die Bézier-Kurven bzw. -Flächen angewandt, v.a. bei Grafik-Software. CAD-Programme verwenden meist Non-uniform Rational B-Splines (NURBS).
bottom
heather
tr
Rubriken
Virtual Reality
Musikbusiness
Drehbücher
modulbottom