Radiosity ist
ein Renderverfahren, mit dem das Verhalten von
Licht in einer bestimmten Umgebung naturgetreu
simuliert wird. Das Radiosity-Verfahren berechnet
insbesondere die Mehrfachreflexionen von diffusem
Licht zwischen den verschiedenen Oberflächen
in einer Szene. Bei dieser Berechnung werden die
eingerichteten Beleuchtungseffekte, die verwendeten
Materialien und die gewählten Umgebungseinstellungen
berücksichtigt
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