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Alphakanal

Orginal

Alpha

Modifiziert

Der Alphakanal ist ein zusätzlicher Kanal, der in Rastergrafiken zusätzlich zu den Farbinformationen die Transparenz der einzelnen Pixel speichert.

Bei Bitmap-Grafiken, in denen jeder Bildpunkt durch 32 bit beschrieben wird, die letzten 8 bit, die für die Farbdarstellung nicht benötigt werden. Während in den ersten 24 bit z.B. die Farbanteile von Rot, Gelb und Blau dargestellt werden (damit können 16,7 Millionen Farbnuancen wiedergegeben werden), können die verbleibenden 8 bit für Zusatzinformationen genutzt werden. Dies kann etwa die Transparenz des farbigen Objekts sein, also die Stärke, mit welcher der Hintergrund an jedem einzelnen Bildpunkt durch das dargestellte transparente Objekt hindurchscheint. Da 8 bit zur Verfügung stehen, können damit 28=264 Transparenzabstufungen dargestellt werden. Dieses Verfahren wird als Alpha-Blending bezeichnet und ist in einigen Grafikformaten, wie z.B. dem PNG-Format, implementiert. In bestimmten 3D-Bildschirmkarten ist eine Funktion zur Nutzung des Alpha-Blending integriert. Da die Transparenz gleichwertig neben die Farbinformation (die Farbanteile von Rot, Gelb und Blau im RGB-Farbmodell) tritt, spricht man im Zusammenhang mit Grafiken mit Alphakanal bisweilen auch vom RGBA-Farbmodell. Angewandt wird das Verfahren beim Überblenden mehrerer Grafiken, wobei die Grafik im Hintergrund mehr oder weniger stark sichtbar wird. Sehr effektvoll kann das Alpha-Blending zur Darstellung von Nebel oder Rauch eingesetzt werden, durch die Objekte unterschiedlich stark durchscheinen. Auch beim Anti-Aliasing wird oft auf das Alpha-Blending zurückgegriffen.

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